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释放内存的软件别乱用 小内存要这样跑Vista (5)

发布时间:2007.06.08 05:00     来源:PCPOP    作者:赵健锋

『迅驰4的Turbo Memory也是这原理』

    迅驰四代集成了“迅盘”,可以利用闪存来为系统整体的磁盘系统加速,他与U盘起到的作用一样,区别就是它是内置在主板上的闪存,性能上有保障。我们曾经分别在迅盘“启用”与“禁用”的情况下运行,对比两种情况下进行同样操作所花费的时间。
 
 
    首先是系统启动的速度,所有人都希望能够在按下电源按钮后,就立刻能够使用自己的笔记本电脑,但是由于机器需要把各种数据都从硬盘中读取出来,因此这个过程不可能会即开即用,只能用一切办法把它的数据读取时间尽可能缩短。
 
 系统启动时间差距非常明显
 
    结果非常令人兴奋,同一台机器在禁用迅盘后的启动时间为与启用迅盘后相比,时间差距竟然达到近50%。原来需要1分钟12秒左右的系统启动过程,现在只需要49秒就可以完成。
 
    测试过系统启动速度之后,我们又对日常使用最广泛的PHOTOSHOP应用进行了对比测试。将一张分辨率为6016×4000的数码照片分辨进行“自动色阶”、“自动对比度”、“自动颜色”、“壁画效果”、“2像素高斯模糊”、“转换成灰度”、“将分辨率压缩为640×426”。
 
 大型软件的应用中效果也不错
 
    由于将照片渲染成壁画效果时系统会大量与硬盘交换数据,因此在起用迅盘与禁用迅盘的情况下,处理时间有一定的差距。这个差距没有系统启动时那么明显,但是也达到了30%左右。
 
    最后我们进行了一个游戏测试,由于目前游戏的容量都非常大,因此无论是进入游戏,还是在游戏中切换场景,都需要从硬盘读取大量数据,磁盘性能不高的话,游戏速度就会被拖慢。我们选择了目前的热门游戏《命令与征服3》,测试它进入游戏,以及从选择关卡到进入所需要的时间。
 
 游戏测试有效果,但是不如上两个明显
 
    在《命令与征服3》的测试中,启动游戏时速度有一定差距,但是不没有前两个测试那么明显。由于迅驰四平台本身的速度已经很高,进入关卡时读取所需要的时间较少,因此看上去差别不太大。
 
    在进行迅盘性能对比的测试中,由于经常禁用、启用迅盘功能,因此也发现了在应用中一些需要注意的地方。由于迅盘的原理是将常用的数据预先从硬盘中读取到速度较快的闪存单元中,如果闪存单元中没有要用的数据的话,要从硬盘中先读取到闪存单元中,再将数据从闪存单元中读出。因此,在刚刚第一次启用迅盘功能时,以及第一次应用某软件时,迅盘的速度优势并不能完全发挥,不过在持续不断的应用中,迅盘对于整机的磁盘性能,还是有很大的提升的。量化一下的话,平均提升效率在25%左右。

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