【赛迪网讯】2008年4月23日,2008AMD创新技术大会在中国北京召开,开幕式上AMD图形产品部高级技术市场经理By Mr.David Nalasco发表主题演讲。
By Mr.David Nalasco:
如果在看一个笔记本的时候,什么让你沟通呢?就是这个图形,这就是图形计算。图形也是我们希望能够用户提供一个很好的体验,今天会讲图形的重要性。我再来谈ATI Radeon HD 3000技术,这个产品能够为我们带来的一个新的视觉体验,AMD在这方面有很多引领行业的创新,每一个计算机系统,必须有两个组成因素,一个是CPU,一个是GPU,CPU的速度决定消费者对于PC选择的首要因素,目前大家更多的看到现在CPU成为这样一个等式的一部分,人们更加希望在CPU有一个比较好的GPU。AMD还推出了一些变革性的产品,CPU不仅作为图象处理,还可以用作其他的一些任务,超出娱乐的范畴。
我想给大家介绍一下过去十年中图形发展的过程,我们收购ATI的时候,收购了很好的创新能力,ATI图形处理处于前沿的地位,我们整合了这样一种能力。可以向大家展示十年前图形大概是怎么样的情况?放的第一个视频,就是我们在1200平台上创造出来的一种视觉效果,大家可能知道这样一个人物,是很早开发出的虚拟人物,开发出来后比其他市场很多产品好多了,现在来看,这样的产品已经不能达到了,这个人物的细节,并不是由现在看到的清楚,这样的有仿真性,大家可以看一看人物走动的方式,可能还不是非常的平滑、逼真。还有水的晃动的状态,这些我们原来都做了很大的改进,通过当时的GPU技术。
大家看第二个阶段,Radeon的概念,能够达到一个影院效果的渲染,我们可以把在电影上的应用带到PC上的应用,可以实现互动,这是在01年这个时候开发出来的,每一桢图象出来的时候,之前有好几个小时做出来,现在三十秒钟可以做桢的图象。我们把一个城市真实情况模拟出来的,通过电脑来展现。图象处理会更加复杂逼真,水和整体的细节都会非常的逼真,整个场景让大家觉得比较像真的,比如光线的处理,也可以进行互动,就像看电影或者说身临其境一样。
再来看现代的产品,HD2000-3000平台,这个平台把图象处理带到新的高度,这个高度叫高清晰或者高解析度的游戏平台,我们可以把一些比较细节化的特征,能够体现出来。比如头动的时候,头发怎么晃动,飞机跟背景的对比,一些小雪花飞溅的场景,都能够比较好体现出来。
我们在图象的质量方面,已经走得很远了,大家可以想一想,如果在未来CPU能够实现怎样的视效?推出新的动态平台,今天跟大家展示的是和游戏非常相关的应用,但是我们新的一代动态计算的平台,不仅仅是用作计算,可以用作看高清电视,也可以把电影制作方面的一些特效,搬到现在的一些游戏平台上来,而且这也是一个完全新的环境,为了要把这样一个环境真实体现出来,需要很多的平台、软件一起来配套,我们跟Window等都有很好的兼容性。现在有很多的趋势,要减少能耗,环境保护方面的趋势,另外用户希望用发热量少,噪音更低,这方面我们有很多新的要求,在CPU、GPU改造,来适合新业务的要求。
根据这样的要求,我们推出一系列的创新应用产品,我们在业界最先推出的一个使用10.1应用3D技术的平台,还有Cross Firex为,另外在高质量视频回放方面也是领先者。3000平台是目前唯一能够应用55纳米技术,或者说纳米设计的一个平台,我们还有一些相应的配套软件,能够每个月进行更新,把一些特征在应用中得以最好的体现。把这个产品推向市场过程中,我们也针对不同市场软件,比如医疗研究方面的功能。这方面,我会具体来谈谈。
首先看DirectX10.1,我们有一些比较好的创新,包括全域照明,会看物体更加的亮,现在有一些技术在这个市场得以应用,采用我们技术的游戏现在比原来的一些游戏运转的速度快,大概有十倍的程度。再来看人物处理的工作,我们借用好莱坞电影技术,用在游戏中,有更多的细节,不用有更多的带宽或者资源来输送数据,可以在一个平台来实现,更加完善逼真。物体更加的拟人化。再来看看DirectX技术,在某些游戏中可达到单一GPU的3倍以上,支持2、3和4GPU配置,能够开拓更多的空间,可以有八台显示器同时连一个主机,大家想想这跟现在的情况有多么的不同,有一台电脑来支持八台显示器。
刚才还讲到了能耗的特点,我们AMD一个创新还体现在,不仅能够提高性能,而且降低我们的能耗。大家可以看看典型的PC,这个PC如果在做一些简单的任务时候,比如说来做网页浏览或者收发邮件的时候,可以做一些普遍的配置,高性能游戏需要高的显卡来支持,我们能够实现这样一个转换,有一个GPU,同时能够有一个嵌入式的GPU,这个GPU一般是在普通电脑上发现的。另外可以达到切换的GPU,高性能游戏所应用的。所以把这两块GPU进行合作,能够在不同功能任务之间实行切换。
我还谈到了HD的视频技术,这个是原来主要只能达到1080的水平,现在用最新的技术,能够把视频回放的解析度提高高最高的水平,在所有显示器能提供最高解析度,提供比较好的性能和质量。为了实现这样一个视频输出,在CPU和主机有一个比较好的带宽连接,显示器的端口是DisplayPort,能够实现比较高的带宽,会逐渐替代现在市场主流标准。55纳米的GPU,与前几代产品,把同样性能的应用达到一个同样的GPU芯片组里,我们能够降低能耗,大概有1%的功耗,性能可以更加的高。在这一方面还可以进一步,通过3000平台,能够有一个更好的能耗的控制和监督,比如说有一个电源状态的控制器,我们可以用电脑来打游戏,或者说可以做一些其他的工作,比如浏览网页,可以用不同的能源或者说电源状态来实现,这样就能实现最终的省电目的。
在软件套件方面,驱动程序更新一个是达到创新,一个是达到好的性能,一个是稳定性,07年大概有两千万用户下载了这个套件。看性能改进的幅度,看看最流行的游戏,在这些平台做多大程度的性能改变,这是在08年做的调查,07年6月底通过发布新的驱动器能有一个大的提升,这也是另外一方面的优势,稳定性也是很重要的,除了更快以外,还要保证电脑不会随时崩溃,崩塌概率降低也是很重要的,我们也有这样一个驱动实现这样的目的,我们AMD驱动也能微软的操作平台实现无缝的连接。我们会跟他们一起研究如何会避免这些崩溃,崩溃出现的原因是怎样。我们跟Nvidia相比,我们的几率还是比它低的,如果用竞争对手的GPU,可能它出现崩溃的要高1.7倍,用我们的可以更加的安全可靠。
稳定性用在何处呢?我们不仅体现在北美的游戏开发方面,也在亚太方面进行我们相应的应用,我们也确保有相应的配套驱动,能够来支持我们的一些硬件。大家可以从这张图上看出来,这些都是能够支持的,目前正在测试的游戏。我还提到了我们流计算将会成为一个加速计算的途径,我还具体的提到了,在我们GPU的一个配置方面,我们还有一个专门针对这个市场的处理器,就是9170的处理器,这个处理器根本没有输出的端口,所以可以实现更加高水平的性能。
当然仅仅作为GPU是不够的,还有支持它的软件,我们就软件研发了这个软件,来支持流处理器的运作。再给大家一个非常简单的例子,如果拿了流处理器之后,该怎么使用?不光是玩游戏,还用来帮助整个社会发展。在美国一个大学来进行合作,帮助根据人体分子跟踪方面计算,这个项目能够决定这些分子的表现或者活动的规律之后,就能够帮助我们解决找到老年痴呆症和癌症的方法,真正找到根除疾病的目标。流计算功能非常巨大的,计算的量非常巨大的,我们利用AMD的计算功能,就能够帮我们实现工作,利用相当多的GPU的处理能力,最终在服务器上把结果得出来。我们应用了上千个同时计算的GPU计算单元,最后实现了现在世界计算速度最快的计算,这只是大概十几个人在家里自己用计算机做这方面的工作。大家可以看到,所有这些创新技术,AMD在这个行业当中,毫无疑问处于一个优势的地位,不光包括在这个先进的3D领域所有视觉、质量、节能的稳定性、兼容性,以及包括驱动器支持等等方面,我们都处于一个优势地位。
我们也会给大家展示,可能从来没有看到过的东西,在未来我们会继续引领技术的发展。所以我给大家介绍了一下好的GPU特点,未来发展趋势是什么样的,我感谢大家让我做这个介绍,谢谢