【赛迪网讯】2008年4月23日,2008AMD创新技术大会在中国北京召开,开幕式上AMD高级市场营销副总裁By Mr.Pat Moorhead发表主题演讲。
By Mr.Pat Moorhead:
大家好!刚才大卫介绍了非常令人着迷的技术,我也爱玩游戏。现在要谈谈关于台式机的平台,大家知道在周围行业竞争非常激烈的,主要谈谈AMD发展趋势,高能耗计算的情况,之后还会介绍台式机产品录用图更新,首先来看,我想对大家来说,AMD做的所有工作,大家也了解初衷服务于客户,满足客户需求,对于消费者的台式机业务来说也是一样的。
我们发现视频已经发生了改变,对高清视频发生了爆炸式的发展,孩子给我买了一个数码相机,也能拍高清的视频,我们已经对高清确定了一个发展的标准,市场有差不多有1000美元左右高清数码相机在卖,工作也需要高清的视频。游戏也发生在了变化,08年美国游戏开发商大会,讨论最激烈的问题是平时休闲的游戏,并不是所谓的5-10%人玩的游戏,对于90%,绝大多数人玩的游戏,我们研究显示,现在有80%家里有PC的人都在玩游戏,游戏以前是非常小的市场在玩的游戏,现在有很多人在玩游戏,我们发现这个领域是重要的。
现在讨论一下,关于 AMD高清平台问题,我们将利用这些问题,提升我们,我也会谈一些真正的高清视频娱乐的平台,1080P的解析度,甚至更高的高清视频娱乐,同时考虑可扩展的游戏表现。
所谓可扩展游戏表现,这个平台提供可扩展的游戏,不光为狂热的游戏者提供体验,为各种各样的消费者提供这种体验,我会讨论这个问题。
首先第一个平白,就是高清发烧友的体验,对于PC是非常执著,要求非常高,对视频和音频进行编辑,利用AMD四核羿龙X49000、AMD790技术,AMD三核羿龙X8000,ATI混合交火显卡技术,最后我要讨论创新技术。
先讨论一下AMD三核羿龙,是目前为止全球首个也是唯一一个X86三核处理器,三核比双核更好,与同频率双核处理器相比较,高度多线程的应用程序效率可提高多达30%,这是一个非常主流的游戏平台,如果能够把它和ATI混合交火技术进行结合的话,就能实现双倍的性能。我们非常高兴的看到,目前这个技术反响是非常好,我们分析师认为这个技术在市场上接受程度是非常好的,而且我们的客户对此也是非常的满意,他们对此满意不仅仅是因为这个技术为用户带来很多的优势,同时能够把市场能进一步细化,逐个的进行满足。
下一步我们有四核羿龙9000,为高清游戏和数字媒体进行设计的,也是真正最好的选择,也是真正多核可扩展性的处理器,如果说把它和790芯片组和显卡配合使用,就可以用实惠的价格进行可扩展。我们对于这个行业的赞誉非常好的,我们对此也是非常满意的,得到越来越多本行业的赞誉,他们认为我们产品在合理的价位上提供非常好的性能。
现在再看一看需求量最大的,发烧友最喜欢的,前所未有的产品,就是四核羿龙黑盒板,希望每个具体设置由自己来进行调整和修改的发烧友设计的,能够提供超频,把自己的个性和PC相联合起来,也希望把自己的PC和AMD黑盒相互结合起来,我在家里有两个黑盒板处理器PC机。
现在要讨论下一个主流高清平台,我们刚才已经考虑了处理器,现在考虑平台,所谓的主流高清平台,是将PhenomX3处理器和780G芯片组技术结合,能够提供让人相当难以置信的性能和结果,首先就能够节约能源。其次,能够提供非常高清的视频解码,现在有1080P的体验,为主流用户提供3D视觉体验,这种视觉体验在传统或者说过去当中,只有非常高端的显卡才能够提供,所以对于主流高清平台来说,能够提供以下的优势。
首先在性能上,能够播放、兼容DirectX10核心,HT3、共享的L3缓存,在高清视频提供增强UVD Block,我们现在已经是第三代了,从最早电视屏幕显示不断发展,现在到第三代,提供UVD的模块。下一个变革,能够提供数字的输出,这个平台,包括OEM并不需要放专门的线路,能够直接数字输出,如果将这个平台用到之前技术没有问题,但是这个平台设计的时候,就是要实现真正数字的输出,我也看到在这方面,我们能够提供这种显示,这个技术就更容易被应用起来,而且我们可以更好的获得这种高清主流的平台优点。
现在做一个演示,高清性能平台优势在哪儿?左边是AMD,右边是英特尔,大概有两到三倍的性能优势,AMD平台比英特尔主流平台来说,有两三倍的提升,两年前这种体验是想象中,现在已经是现实了。现在给大家看所谓高性能混合的视频,大家可以看到所有系统都是AMD系统,混合视频技术或者显卡技术,大家可以看到把这个技术应用到模板上,我们要放3D视频的时候,不用使用集成的显卡,节省大量的能耗和减少热量,这是60-65桢/秒。我们在两分钟之后看另外一个显示,看看多媒体播放情况,对于发烧级的游戏玩家来说,认为玩游戏就是他们的热情所在,就需要有更多的显卡共同来集成,制造一个比较高级的效果,对于主流原来是这样的设想。现在不仅在一个主板上有六七个CPU,用集成统一的方式使用它。我们提供终极视频渲染效果,这个效果希望通过这样一个多图象处理的能力来实现,所以我们实际上在今天的会场上,也有一些这样的架构师跟我们在一起,互相的技术讨论,我们都在讨论如何能实现最佳的图象渲染,我们可以看出每个30天有一个更新,驱动出来的图象质量又更进一步,让消费者买完东西,之后能够拓展省级,左边还是AMD,右边是英特尔配置的情况,我们在上面放着的是一个视频,会把音频重新格式的切换,我们这样一个音频在高清晰平台进行播放的话,会有不同的效果,我们这个平台都是同等级别同等价位的平台,大家可以做一个比较。我们实现的这个平台,能够达到多任务共同操作运行的层次,但是在英特尔只能做一个任务,不能同时做多任务的处理。
大家可以进行一下思考,你在放高清视频的时候,需要有一个更高的听筒,看视频的时候用杀毒软件进行系统检查的一样,我们希望实现平滑的效果。用同样的价位有更好的效果和性能。我们主板用的都是一样的产品,高清的视频质量,已经比原来竞争对手要好,我们用的解码在芯片组上已经完成了,这是工程学上非常重要的革新,在这方面的功效在一个待机上用2瓦度数的电,对于我们CPU来说是一个很好的功能。我们在解码方面,做的例子,也是我们在加速计算方面做的尝试,在一个低的配置上加以实现。
再来看看AMD高性能高清平台,也就是说对于我们游戏的玩家,或者在视频解码和编码方面,能够有一个更加好的多任务处理的能力,不仅能够实现多任务,而且能够同时进行多任务,进行响应。所以我们顶级的高清高性能平台,会有AMD的羿龙处理器,还有大卫刚才讲过的产品,还有AMD790芯片组技术,这三个加起来能够实现比较好的拓展能力,在可支付的一个PC平台上来完全实现整合,而不用付出更高的钱,把各种各样的功能,同时在不同需要情况加进来,实现灵活性和可拓展性。
我们也会在这个平台上,提供比较高水平的带宽,能够为大家带来新的升级可能性,新的显卡来配置,新的CPU装在机器中,这是为未来做准备。对于发烧友来说,我们这个平台是非常适宜的,它又冷又省电。几年前跟用户讨论的时候,用户希望有一个更加安静、更加冷却的状态,大卫讲过我们能够实现X10.1的功能,有一个共享的缓存,我们有一个新的10.1所支持的游戏,这个游戏运转速度比原来游戏运转速度快十倍。我们能够通过这个平台实现更清的视频,我们用3000,已经有足够的图形渲染能力,还有更进一步的做法,就是用我们的其他一些驱动来实现。
另外,还有一个PCIE第二代的连接,不仅使带宽实现了三倍的拓展,而且能够把PCIE和相应的带宽进行很好的连接和配套,如果没有二代技术的话,把高性能显卡放在计算机,实际得到的效果没有比我们想象中高的,发烧友为了未来来买一个平台,必须确保他们买到的平台,在未来安装、更新或者升级后的产品,能够来增加带宽,通过各种不同的协议来实现我们更好更丰富的视频展示,能够供那些看电视的人来享受。
刚才提到的显示器,不仅有端口的好处,还有一个更加的显示效果,我们顶级平台是这样的话,能够实现1600P的高的解析度,这个高解析度,也是目前市场上非常希望达到的一个水平,希望能够在这样的解析度之上,继续努力帮助大家实现最终的解析度,除了这个之外,还有提到的创新实质,这个实质体现在我们设计方面,目前这个平台上,我们用现代的这些产品来进行运作,如果把一些老的产品放在新的平台上看,也是可以运转起来的,这也是保护之前忠实消费者的做法。
再来看看AMD高能效计算的创新,我们这些客户如果关心客户,关心能耗,他们非常热衷于我们的产品,我们用户能够有一个最小最漂亮的设计。大家都知道,我们是第一个提出了独立动态核心技术的公司,大概在七年前,主要在笔记本上,后来推出桌面系统,最后到服务器产品系列中,所以在这方面,我们不仅仅要用晶体管改造来实现低能耗,对CPU架构进行相应的调整。我们必须要能够在这方面,为用户着想,我们最后能够实现的一个情况,就是达到了凉又静的2.0能够现实的效果。
再来看看我们的产品,在全球首推65瓦四核台式机处理器,如果把这样的差别,和7系列芯片组进行配备的话,就能实现更好的降噪的性能,我们在X2产品线上也实现了45W桌面双核处理器,能耗降低35%的水平。主要的优点是能够有一个软区、硬区、存储器都有一个很好的运转情况,也是原来不可以想象到的。把全球平均水平做一个比较的话,我们每台系统节省17美元,我们有非常领先的优势,所以整个行业确实朝着一个新的方向发展,我们提到了每瓦特变化的趋势。
再来看我们的未来,首先在近期,我们会有一个STARS架构规划,是一个增强型的规划,这个项目,希望能够有一个更高的缓存,但是又有一个比较小的功耗,有一体化集成控制器的话,就实现这样的效果。第二个采用DDR3的应用,这个速度达到1333的水平,由于刚才提到了集成的内存控制功能,所以我们并不需要像我们竞争对手那样,匆忙的升级到DDR3,在现有DDR2水平上来实现。第三个是SVM增强,在服务器,我们看到越来越多的人希望更多的利用虚拟化的好处,有一些企业也希望能够把系统在逻辑方面、物理方面都实现分离,实现图象的一个具体化,我们成为金色图象这是我们用户想要的。我们线缆公司,如果在系统中进行参与的话,要进行考虑。之前谈到了,还有一个向后兼容性的优势,可以把45纳米的技术放到原来的平台上,也是可以用的,可以用在AM2、AM3、或者2+的平台上都可以用,这是非常重要的创新尝试,也是我们认为消费者应该得到的好处。
我想把所有特征念一下,时间不够,主要讨论的是高性能平台在08年的时候,我们会从蜘蛛发展到Leo,它们最大的区别是原来是AMD羿龙,Leo是45纳米的核心。在GPU方面,我们会3000系列发展到700这一代,这肯定会让我们发烧友都非常满意的。我们CPU由45纳米作为核心,有DDR2、DDR3支持,客户进行选择,同时我们也在芯片组上,会从RS780系列发展,最后在GPU方面,独立显存是非常重要的。
我已经很清楚的介绍了台式机发展路线图,以及我们的优势,在视觉体验方面,主要涉及到高清视频、高清的游戏、最终能效方面,都是我们的优势,不光今天对我们至关重要的,对公司未来也是至关重要的,我的演讲到此为止,谢谢!